皆さん
掘り方が浅いのではないですか。
CCt:異動と聞いてどう思いましたか。
CL:悔しかったです。
CCt:悔しかったんですね、そうですよね。
…あー、感情、出ちゃったな。
じゃあこれはここで終わり。
で?次なに聞こう?
じゃないでしょう!
感情まで言ってくれたらOK
その時の気持ちを聞けたらOK
事情を詳しく話してくれたからOK
じゃないでしょう。
ロールプレイは
あなたが質問を繰り出すために
行っているものではありません。
相談者が苦しみを見つめ
自分の内側を整理し
次の一歩を見つけるための時間です。
感情が出たらもう一掘りです。
だってあなたが認識している
『異動の悔しさ』と
相談者の『異動の悔しさ』は
同じではないでしょう。
じゃあ相談者は何が悔しいのか、
どこからくる悔しさなのか、
背景に何があるのか、
相談者の中で何が起こっているのか、
何が相談者をそんなに苦しめているのか。
そこまで語っていただかないと
相談者はご自身の内面世界を
見つめられないです。
主体はあなたではなく、相談者です。
相談者のために、お聴きください。
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